Razas y habilidades

Razas, tiradas y ventajas por estrellas

Última actualización:

Aprende a gastar Race Rolls, conservar el progreso de estrellas de cada raza, desbloquear espacios de Race Perks y comparar las bonificaciones activas de entrenamiento, combate y suerte.

Selecciona el espacio que quieras cambiar y pulsa Reroll; cada pulsación cuesta un Race Roll. Si te vuelve a salir la misma raza, sus estrellas pueden aumentar mientras haya un nivel superior disponible, y su progreso se conserva si otra raza la sustituye. Elige según las ventajas activas confirmadas y considera los valores de la siguiente estrella como vistas previas; no des por hecho que alguno de los lados de las flechas de Angel muestre ventajas activas.

Razas, tiradas y ventajas por estrellas — portada ilustrada

Las razas otorgan ventajas que cambian a medida que aumenta su nivel de estrellas. El menú Races te permite gastar Race Rolls, consultar las bonificaciones actuales y alternar entre las razas guardadas en los espacios de Race Perks.

Compara las ventajas de las razas según su nivel de estrellas para la configuración que elijas, distinguiendo las bonificaciones actuales de las vistas previas de la siguiente estrella.

9 objetos

Selecciona objetos para comparar sus propiedades.

Cómo volver a tirar una raza y conseguir más tiradas

  1. Abre Races desde la interfaz principal. Consulta cuántos Race Rolls tienes y las probabilidades de Possible Races.
  2. Selecciona el espacio de Race Perks que quieras cambiar y pulsa Reroll. Se gasta un Race Roll y el espacio seleccionado muestra el resultado.
  3. Consulta el nivel de estrellas y las ventajas activas del resultado antes de volver a tirar. Para usar una raza guardada en otro espacio, selecciona ese espacio en Race Perks.

Cuando no tengas Race Rolls, comprueba si puedes recoger una recompensa de Race Roll ×1 en el panel Online; la guía de recompensas por estar conectado explica su estado de recogida. Buy Rerolls también ofrece paquetes. Comprueba la ventana de compra antes de confirmar, ya que su precio puede diferir del que aparece en el menú.

Abre Update Logs y selecciona Update 4.2. Si la recompensa de Race Roll ×2 está disponible, recógela; Claimed indica que ya se ha recogido. Comprar Astral Genesis: The Tri-Wyrm Set incluye 25 Race Rolls adicionales; consulta el lote en Potenciadores, pociones y lotes de la tienda.

Race Rolls Menú Buy Rerolls Ventana de compra mostrada
×1 79 Robux 72 Robux
×5 249 Robux —
×10 599 Robux 480 Robux con Plus
Menú Races con Possible Races, los espacios de Race Perks, la cantidad de Race Rolls y el botón Reroll.

Cómo interpretar las estrellas actuales y las vistas previas de la siguiente estrella

Si te vuelve a salir la misma raza, su nivel de estrellas puede aumentar mientras haya un nivel superior disponible. Su progreso de mejora se conserva aunque otra raza la sustituya en un espacio, por lo que una tirada posterior o un espacio donde la hayas guardado te permite recuperar sus ventajas mejoradas.

Selecciona una raza en Race Perks para consultar sus estrellas. En las vistas previas que comparan la estrella actual con la siguiente, el valor de la izquierda está activo en el nivel actual; el de la derecha muestra lo que otorgará la siguiente estrella. En el panel de Angel marcado con 1, no des por hecho a qué niveles de estrellas corresponden los valores a ambos lados de las flechas; no cuentes los valores de la derecha como ventajas activas. Por ejemplo, la bonificación de entrenamiento que aparece después de la flecha para un Human de dos estrellas no se aplica hasta que Human llega a tres estrellas. Usa el valor actual para decidir si cambiar de raza.

Panel de Human con dos estrellas que muestra la bonificación de entrenamiento actual antes de la flecha y el valor de la siguiente estrella después.
Vuelve a tirar Human para aumentar sus estrellas y después consigue Goblin▶ Ver demostración

Cómo usar y desbloquear los espacios de Race Perks

Puedes seleccionar una raza guardada en Race Perks sin gastar otro Race Roll. Así puedes mantener disponible una raza útil mientras vuelves a tirar en otro espacio. Los espacios bloqueados tienen requisitos distintos:

Etiqueta del espacio Requisito u opción
Rebirth 4 Unlock Alcanza 4 renacimientos
Sign Day 7+ Cumple el requisito indicado de iniciar sesión durante 7 días
Extra Slot 1 Compra por separado; una ventana mostró 90 Robux (no des por hecho que sea un precio rebajado); otra indicaba 99 Robux, u 80 Robux con Plus
Extra Slot 3 Compra por separado; precio indicado de 499 Robux, o 400 Robux con Plus

Extra Slot 2 también aparece bloqueado. Para desbloquear Extra Slot 3, selecciona su casilla bloqueada en la esquina inferior derecha de Race Perks y confirma la compra de Extra Race Slot 3. Las razas de los demás espacios ocupados siguen disponibles y el nuevo espacio conserva el progreso de estrellas que ya tenía su raza. Algunos menús localizados muestran la etiqueta Rebirth 7+; guíate por el texto de bloqueo de tu espacio actual en lugar de interpretar esa etiqueta como el requisito de Sign Day 7+. Para conocer el proceso de renacimiento, consulta Entrenamiento de poder, clic automático y renacimiento.

Panel Race Perks con espacios seleccionables de Human y Vampire junto a espacios bloqueados.

Compara las razas según tu objetivo actual

Busca una raza por su nombre y selecciona las candidatas para comparar sus ventajas configuradas una junto a otra. Ten presente el requisito de estrellas de cada ventaja: una raza con más estrellas puede ajustarse mejor a tu objetivo que otra con menos estrellas cuyo valor superior solo sea una vista previa. Restablecer borra la búsqueda y las razas seleccionadas.

  • Entrenamiento y movimiento: Compara Human y Goblin con las estrellas que tienes realmente. Goblin añade velocidad de movimiento, pero su bonificación de entrenamiento empieza a partir de dos estrellas. Un Human con más estrellas puede ser mejor para entrenar si Goblin aún no ha alcanzado el mismo nivel.
  • Combate: Skeleton combina probabilidad de crítico con daño. Vampire combina daño con tiempos de recarga de habilidades más cortos, por lo que resulta adecuado para usar habilidades con más frecuencia; la guía de habilidades de combate explica esos ataques y sus espacios.
  • Suerte, defensa y movilidad: Yeti combina suerte con defensa. Void-Elf combina suerte y velocidad de movimiento con tiempos de recarga de habilidades más cortos. Elige según las ventajas que más te interesen para la actividad que estés realizando.
  • Entrenamiento y combate combinados: Demon de una estrella combina bonificación de entrenamiento y suerte con daño de habilidades, menor tiempo de recarga de habilidades, velocidad de movimiento y probabilidad de crítico. Resulta útil cuando alternas entre entrenar y combatir con habilidades manteniendo una sola raza equipada.

Un campo de ventaja vacío en la comparación no equivale a una ventaja con valor cero. Consulta el panel Race Perks de esa raza dentro del juego antes de elegirla por una bonificación que no figure en la lista.