Razas y habilidades

Habilidades de combate y segunda ranura de habilidad

Última actualización:

Aprende a interpretar una tirada de habilidades, desbloquear la ranura E, usar Q y E en combate y elegir ataques según sus efectos conocidos.

Lee la tarjeta que se detiene entre los indicadores centrales y comprueba después el icono equipado en Q o E. Activa la habilidad con esa tecla y espera a que termine su cuenta atrás de reutilización antes de volver a usarla.

Habilidades de combate y segunda ranura de habilidad — portada ilustrada

La habilidad de combate principal se usa con Q. El dado Extra Skill situado a su lado abre la compra de Second Skill mientras E está bloqueada; comprar la ranura inicia una tirada aleatoria de habilidades.

Desbloquea la ranura de habilidad E

Compra Second Skill si quieres un segundo ataque además de Q. La compra desbloquea E e inicia una tirada aleatoria de habilidades.

  1. Selecciona el dado multicolor Extra Skill situado junto a la habilidad Q.
  2. Comprueba el total en la ventana de compra de Second Skill y selecciona Comprar.
  3. Cierra la confirmación de compra y deja que termine la tirada.
  4. Comprueba el nuevo icono de habilidad en E. La habilidad Q sigue disponible.
Precio mostrado de Second Skill Condición
149 Robux Precio de lista en la ventana de compra
135 Robux Al pagar con un descuento Plus de 14 Robux
120 Robux Al pagar con un descuento Plus de 29 Robux

Guíate por el total que aparezca al realizar tu compra. Una vez desbloqueada la ranura, las tiradas posteriores pueden sustituir su habilidad E sin tener que comprar Second Skill de nuevo.

Barra de combate con iconos de habilidad separados para Q y E tras desbloquear la segunda ranura.
Compra Second Skill y recibe una habilidad E▶ Ver demostración

Interpreta el resultado de la tirada

Las tarjetas en movimiento muestran rangos de D a SS. Espera a que la columna se detenga: la tarjeta situada entre los dos indicadores centrales es el resultado. Las tarjetas que pasan por los indicadores son posibles resultados, no habilidades adicionales que recibas. Stock ×1 en una tarjeta indica las existencias; no es el precio de la tirada. La probabilidad de cada rango en una tirada de Second Skill depende de tu Suerte actual. Una probabilidad aumentada por la Suerte no es la probabilidad base, y comprar la ranura no garantiza un resultado SS.

Cuando se cierre la tirada, busca el icono del resultado en la barra de combate. Así confirmarás qué habilidad está en Q o E.

Tarjetas de habilidades en movimiento con un icono de rango A entre los indicadores centrales.
Identifica la habilidad que se detiene entre los indicadores▶ Ver demostración

Usa Q y E en combate

Pulsa Q para usar la habilidad principal. Una vez desbloqueada Second Skill, pulsa E para usar la habilidad adicional. Cada icono utilizado muestra su propia cuenta atrás de reutilización; vuelve a activar esa habilidad cuando su icono esté listo.

Dirige los ataques frontales hacia los enemigos que estén delante del personaje. Cuando los enemigos se agrupen a tu alrededor, una habilidad de ciclón equipada lanza un corte hacia delante y crea un ciclón que puede elevar a los enemigos cercanos. No cuentes con que eleve a un jefe. Para avanzar por las fases y conocer los encuentros con enemigos, consulta la guía de mazmorras; Frostbound Tower explica las rondas sucesivas de la torre.

Cortes azules cruzados que golpean delante de un personaje mientras avanza la cuenta atrás de la habilidad Q.

Elige un ataque para cada combate

Consulta el Skill Index junto a la estatua grande para ver los detalles de las habilidades en categorías como Katana y Greatsword. Light Slash, una habilidad de Katana, lanza un corte hacia delante que inflige un 200% de daño y tiene un tiempo de reutilización de seis segundos. Resulta adecuada para atacar repetidamente a un objetivo que tengas delante. Cuando Golden Aegis lleva su variante de rango A con armas cruzadas moradas, la habilidad invoca manos espectrales hacia delante que infligen un 350% de daño de habilidad y tiene un tiempo de reutilización de cinco segundos.

Para grupos cercanos o rondas sucesivas de la torre, el ciclón SS amarillo verdoso lanza un corte hacia delante y crea un ciclón que puede elevar a los enemigos; no se garantiza que eleve a los jefes. Si la ranura E muestra una punta diagonal amarillo dorado dentro de un anillo de luz, esa habilidad de rango B ejecuta una estocada hacia delante y puede golpear a varios enemigos cercanos cuando están agrupados. Un ataque de área persistente en el suelo con anillos morados, haces de luz y esferas negras puede dañar a varios enemigos en los combates de mazmorra.

Para los enemigos que tengas delante al avanzar por las mazmorras, el arco naranja SS ejecuta un largo corte frontal. Al activarlo desde E, también puede crear un corte circular naranja amarillento alrededor del personaje; el efecto circular no garantiza que golpee en todas las direcciones a tu alrededor. El corte azul cruzado S también golpea hacia delante; dirígelo al objetivo deseado en lugar de dar por hecho que alcanza a todos los enemigos cercanos. Identifica las habilidades que solo tienen icono por el rango y el icono que muestran, y elige según la forma del ataque y su tiempo de reutilización, no solo por el rango. Para comparar el arma que lleva una habilidad con el resto de tu equipo, consulta Armas, poder y habilidades.

Habilidades de combate
NombreRangoCategoría del Skill IndexDaño de habilidadTiempo de reutilización de la habilidad
Light Slash
D
Katana
200 %
6 segundos
Habilidad de ciclón SS sin nombre
SS (Icono de ciclón amarillo verdoso)
—
600 %
8 segundos
Corte en arco naranja SS sin nombre
SS (Icono de corte en arco naranja amarillento)
— — —
Corte azul cruzado S sin nombre
S (Icono de cortes azules cruzados)
—
450 % (Variante de corte azul cruzado de rango S en Blaze Fury)
7 segundos (Variante de corte azul cruzado de rango S en Blaze Fury)
Habilidad de remolino azul S sin nombre
S (Icono de remolino circular azul y blanco)
— — —
Habilidad de explosión radial A sin nombre
A (Icono de explosión radial azul pálido)
— — —
Corte en arco naranja B sin nombre
B (Icono de corte en arco naranja y blanco)
— — —
Habilidad de cruz morada A sin nombre
A (Icono morado de armas cruzadas)
— — —
Habilidad diagonal dorada sin nombre
B
— — —
Habilidad de remolino blanco C sin nombre
C
— — —
Habilidad de mano roja S sin nombre
S
— — —
Corte giratorio rojo C sin nombre
C
— — —
Habilidad de geometría dorada S sin nombre
S
— — —

Light Slash

Efecto
Lanza un corte hacia delante

Habilidad de ciclón SS sin nombre

Efecto
Lanza un corte hacia delante y crea un ciclón que puede elevar a los enemigos
Uso en combate
Atacar a grupos y superar rondas sucesivas de Frostbound Tower
Tecla de combate
Q (Cuando está equipada en la ranura de habilidad principal)
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Limitación de la elevación
No se garantiza que eleve a un jefe (Encuentros con jefes)

Corte en arco naranja SS sin nombre

Efecto
Largo corte frontal
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Efecto visual
Corte circular naranja amarillento alrededor del personaje (Cuando se activa desde la ranura E)

Corte azul cruzado S sin nombre

Efecto
Cortes azules cruzados que golpean delante del personaje
Tecla de combate
Q (Cuando está equipada en la ranura de habilidad principal)

Habilidad de remolino azul S sin nombre

Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)

Habilidad de explosión radial A sin nombre

Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)

Corte en arco naranja B sin nombre

Tecla de combate
E (Cuando se obtiene al desbloquear Second Skill)

Habilidad de cruz morada A sin nombre

Tecla de combate
Q (Cuando está equipada en la ranura de habilidad principal)
Efecto de la habilidad
Invoca manos espectrales que desgarran hacia delante. (Cuando Golden Aegis la lleva como su variante de habilidad de cruz morada de rango A)
Daño de habilidad
350 % (Cuando Golden Aegis la lleva como su variante de habilidad de cruz morada de rango A)
Tiempo de reutilización de la habilidad
5 segundos (Cuando Golden Aegis la lleva como su variante de habilidad de cruz morada de rango A)

Habilidad diagonal dorada sin nombre

Icono
Punta diagonal amarillo dorado con un anillo de luz sobre fondo oscuro
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Efecto
Resplandor amarillo y un corte alargado, seguidos de estelas verdes en espiral
Ataque a grupos
Puede golpear a varios enemigos cercanos (Puede golpear a tres Captain Goblins agrupados en la fase 2; no se garantiza que alcance a enemigos más alejados)
Forma del ataque
Estocada dorada hacia delante

Habilidad de remolino blanco C sin nombre

Icono
Ciclón blanco o remolino concéntrico sobre fondo negro
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Efecto
Ejecuta dos cortes consecutivos con un efecto de corte circular blanco

Habilidad de mano roja S sin nombre

Icono
Mano roja o marcas de garras sobre fondo negro
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)

Corte giratorio rojo C sin nombre

Icono
Marcas rojas de cortes curvos sobre fondo negro
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Efecto visual
Cortes rojos giratorios alrededor del personaje (Cuando se activa desde la ranura E)

Habilidad de geometría dorada S sin nombre

Icono
Líneas doradas entrelazadas y formas poligonales sobre fondo negro
Tecla de combate
E (Cuando se obtiene en la segunda ranura de habilidad)
Skill Index con Light Slash y sus valores de daño y tiempo de reutilización.
Icono Q morado de armas cruzadas e icono E diagonal amarillo dorado visibles debajo de varios Captain Goblins agrupados.