Razas y habilidades
Habilidades de combate y segunda ranura de habilidad
Última actualización:
Aprende a interpretar una tirada de habilidades, desbloquear la ranura E, usar Q y E en combate y elegir ataques según sus efectos conocidos.
Lee la tarjeta que se detiene entre los indicadores centrales y comprueba después el icono equipado en Q o E. Activa la habilidad con esa tecla y espera a que termine su cuenta atrás de reutilización antes de volver a usarla.

La habilidad de combate principal se usa con Q. El dado Extra Skill situado a su lado abre la compra de Second Skill mientras E está bloqueada; comprar la ranura inicia una tirada aleatoria de habilidades.
Desbloquea la ranura de habilidad E
Compra Second Skill si quieres un segundo ataque además de Q. La compra desbloquea E e inicia una tirada aleatoria de habilidades.
- Selecciona el dado multicolor Extra Skill situado junto a la habilidad Q.
- Comprueba el total en la ventana de compra de Second Skill y selecciona Comprar.
- Cierra la confirmación de compra y deja que termine la tirada.
- Comprueba el nuevo icono de habilidad en E. La habilidad Q sigue disponible.
| Precio mostrado de Second Skill | Condición |
|---|---|
| 149 Robux | Precio de lista en la ventana de compra |
| 135 Robux | Al pagar con un descuento Plus de 14 Robux |
| 120 Robux | Al pagar con un descuento Plus de 29 Robux |
Guíate por el total que aparezca al realizar tu compra. Una vez desbloqueada la ranura, las tiradas posteriores pueden sustituir su habilidad E sin tener que comprar Second Skill de nuevo.
Compra Second Skill y recibe una habilidad E▶ Ver demostración
Interpreta el resultado de la tirada
Las tarjetas en movimiento muestran rangos de D a SS. Espera a que la columna se detenga: la tarjeta situada entre los dos indicadores centrales es el resultado. Las tarjetas que pasan por los indicadores son posibles resultados, no habilidades adicionales que recibas. Stock ×1 en una tarjeta indica las existencias; no es el precio de la tirada. La probabilidad de cada rango en una tirada de Second Skill depende de tu Suerte actual. Una probabilidad aumentada por la Suerte no es la probabilidad base, y comprar la ranura no garantiza un resultado SS.
Cuando se cierre la tirada, busca el icono del resultado en la barra de combate. Así confirmarás qué habilidad está en Q o E.
Identifica la habilidad que se detiene entre los indicadores▶ Ver demostración
Usa Q y E en combate
Pulsa Q para usar la habilidad principal. Una vez desbloqueada Second Skill, pulsa E para usar la habilidad adicional. Cada icono utilizado muestra su propia cuenta atrás de reutilización; vuelve a activar esa habilidad cuando su icono esté listo.
Dirige los ataques frontales hacia los enemigos que estén delante del personaje. Cuando los enemigos se agrupen a tu alrededor, una habilidad de ciclón equipada lanza un corte hacia delante y crea un ciclón que puede elevar a los enemigos cercanos. No cuentes con que eleve a un jefe. Para avanzar por las fases y conocer los encuentros con enemigos, consulta la guía de mazmorras; Frostbound Tower explica las rondas sucesivas de la torre.
Elige un ataque para cada combate
Consulta el Skill Index junto a la estatua grande para ver los detalles de las habilidades en categorías como Katana y Greatsword. Light Slash, una habilidad de Katana, lanza un corte hacia delante que inflige un 200% de daño y tiene un tiempo de reutilización de seis segundos. Resulta adecuada para atacar repetidamente a un objetivo que tengas delante. Cuando Golden Aegis lleva su variante de rango A con armas cruzadas moradas, la habilidad invoca manos espectrales hacia delante que infligen un 350% de daño de habilidad y tiene un tiempo de reutilización de cinco segundos.
Para grupos cercanos o rondas sucesivas de la torre, el ciclón SS amarillo verdoso lanza un corte hacia delante y crea un ciclón que puede elevar a los enemigos; no se garantiza que eleve a los jefes. Si la ranura E muestra una punta diagonal amarillo dorado dentro de un anillo de luz, esa habilidad de rango B ejecuta una estocada hacia delante y puede golpear a varios enemigos cercanos cuando están agrupados. Un ataque de área persistente en el suelo con anillos morados, haces de luz y esferas negras puede dañar a varios enemigos en los combates de mazmorra.
Para los enemigos que tengas delante al avanzar por las mazmorras, el arco naranja SS ejecuta un largo corte frontal. Al activarlo desde E, también puede crear un corte circular naranja amarillento alrededor del personaje; el efecto circular no garantiza que golpee en todas las direcciones a tu alrededor. El corte azul cruzado S también golpea hacia delante; dirígelo al objetivo deseado en lugar de dar por hecho que alcanza a todos los enemigos cercanos. Identifica las habilidades que solo tienen icono por el rango y el icono que muestran, y elige según la forma del ataque y su tiempo de reutilización, no solo por el rango. Para comparar el arma que lleva una habilidad con el resto de tu equipo, consulta Armas, poder y habilidades.